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La panne

Bon je m’étais dit que ce blog ne serait pas un nième blog mort né … mais on en est pas loin. J’ai quand même quelques articles en mode draft que je n’arrives pas à commencer :

  • Être son propre Google : en ce moment on se rend compte de la puissance/importance grandissante de Google. Ce n’est pas une nouveauté mais de plus en plus de monde s’inquiète et se pose des questions. La lecture de cet article “Google et Facebook dans le collimateur du public” (sur le blog de Tristan Nitot) et de cet autre article “About gathering web 2.0 personal data into one safer place” (dans un des commentaire du précédent article) mais fait penser que ce serait bien que je réfléchisse aux moyens existant actuellement pour se passer un maximum de Google (webmail, suite office en ligne, agenda, todolist, flux rss, statistiques de site web, …). Le seul truc que à priori je garderais à coup sur ce serait la recherche. Reste à creuser la sujet.
  • La modélisation pour “nous” les gens normaux … : ça m’est venue après avoir assister à la présentation de Sylvain Lefebvre lors de la 2ème soirée Rencontres Start-up et recherche organisée par le Paris ACM Siggraph. Sylvain n’était pas le seul à présenter ces travaux (et ceux de son équipe) mais c’est son intervention qui m’a le plus intéressé. Le sujet en était : Génération automatique de contenu pour le graphique. Il y a montrait notamment une technique permettant d’assembler/modifier des bouts de modèle 3D pour en créer d’autres. L’opération étant manuelle (mais assistée par le soft) pour éviter la répétition d’un processus complétement généré par un algorithme. En gros ce genre de technique pourrait permettre à quelqu’un qui ne maitrise pas le modélisation de réussir à faire quelques créations … à partir de modèle (ou de bout de modèle) existant (voir ici). Donc je voulais essayer de lister les techniques existantes et voir si il n’y aurait un brèche pour ce genre d’outils. Naïvement je disais que j’avais l’impression qu’on en était toujours à modéliser à l’aide de triangle (ou surface à la limite) ce qui nécessite forcément de capacité “graphique” que je n’ai pas. J’avais un peu trop occulté des outils tel que ZBrush (qui reste un truc de pure “graphiste” donc hors de porté pour moi) et Google Sketchup. J’ai essayé ce dernier quand même car il est gratuit … bon je vais pas m’étendre plus longtemps et j’essaierais de détailler ma pensée dans un autre billet comme prévu.
  • Catching access violation under gcc : Celui est un peu plus technique que les deux précédents et en rapport direct avec un truc que je dois faire au boulot. Juste une histoire d’intercepter des signaux sous Mac OS X pour faire l’équivalent d’un catch(…) avec Visual C++ sous Windows.