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Les livres (et les bds aussi) de Nico voyagent

(Je ne suis pas sur que grand monde passe ici donc ce post n’est peut être pas utile)

Un message rapide pour dire que je me suis lancé dans un projet (une expérience) qui consiste à donner certains de mes livres dans le but de les faire voyager. Le point de départ est l’envie d’avoir moins de possession pour être plus léger. Vous trouverez plus d’explication sur le blog que j’ai monté pour l’occasion : http://nicolas.hognon.com/llv/ (avec une explication plus détaillé du pourquoi et les règles du jeu).

C’est partie … et n’oubliez pas de faire tourner.

Sorties un peu plus longues

On va croire que je tiens un blog de vélo et que je ne suis même pas un geek … donc voici un petit post où je me la pète un peu beaucoup pour pas grand chose … donc dans mon trip je fais du vélo c’est cool et je m’entretiens physiquement le week end j’essai de forcer un peu plus et de faire des sortie un peu longue que juste une petite heure de vélo.

Donc à mon retour de vacances fin août alors que je n’avais pas fait de vélo depuis 3 semaines j’ai eu la bonne idée idée de me faire un aller retour chez moi <-> vers mes parents via les bords de marne … sans réel pause (pas d’arrêt chez les parents qui n’était pas là) … retour contre le vent en plus … j’ai pas fait le malin …. ça donne ça (envion 42 km).

Et aujourd’hui je me suis attaqué au saint mandé, canal de l’Ourcq, marne, saint mandé … j’y réfléchissait depuis un moment mais j’avais peur que ce soit un peu long (en jouant avec google maps j’étais arrivé à 50/60 km). Donc je m’étais dit que j’allais juste faire un tour voir à quoi ressemble la piste cyclable le long de l’Ourcq. Comme il faisait beau il y avait pas mal de monde quand je suis arrivé le long du canal au niveau de Jaures, pareil dans la parc de la Villette et pareil au début de la piste. Puis quand j’ai commencé à être plus loin de Paris c’était un peu mieux …. je me sentais bien donc je me suis dit que j’allais quand même pousser jusqu’au parc qu’il y a à Sendan car je ne connaissais pas. Résultat je me suis retrouver à Villeparisis s’en être trop crevé donc j’avais deux possibilités, faire demi tour, ou essayé de rejoindre la Marne comme ce que j’avais en tête. Je suis partie pour rejoindre la Marne, mais n’ayant pas de carte j’ai pas tout à fait fait le chemin prévu …. résultat j’ai quand même rouler un peu plus de 50km sans être complétement sur le rotules à l’arrivée … limite fier de moi ;)le trajet

Vélotaf …

Après le récit de mes sorties à vélo les dimanches soir d’été … voici mes trajets pour aller au taf/boulot/travail en vélo. Cela faisait à moment que je me demandais si c’était gérable :

  • le temps : est ce que le trajet ne serait pas trop long. Et comme je me suis rendu compte que j’en avais pour moins de 20km et que 20 à 30 km de vélo ne faisait plus peur je me suis que c’était faisable.
  • transpiration : mine de rien en vélo on transpire …. moi en tout cas … en ce moment c’est l’été donc il fait plus chaud mais je suis moins couvert … et au boulot c’est plus “cool” donc go on essai.

Donc cet été j’ai fait quelques tests … et c’est plutôt cool … environ 50mn de trajet c’est à dire à peine plus que métro/RER …. et encore la c’est du 50mn porte à porte donc ça se trouve je mets moins de temps qu’en transport en commun en fait. Bon par contre il faut que je prévois des fringues de rechange, une serviette et du déo ;)

A l’aller la première j’ai été tout droit, c’est à dire chez moi -> bastille -> rivolli -> concorde -> les champs -> avenue foche -> les bois de boulogne -> suresnes -> le boulot. Et au retour tout droit aussi : boulot -> bois de boulogne -> le XVIème -> le troca -> les quais rive droite du pont de l’Alma jusqu’au pont de Sully -> Bastille -> Nation -> chez moi.

Ensuite j’ai testé des variantes : toujours rivoli mais passage par le XVIème à l’aller. Passage rive gauche au pont d’Austerlitz et récupération rive droite au pont de l’Alma à l’aller. Et pour le retour le chemin que j’aime bien maintenant c’est de récupérer la rive gauche et le boulevard Saint Germain.

Maintenant il me reste à mieux connaitre le bois de Boulogne car une fois sur deux je ne prends pas le chemin que j’avais prévu.

Du numérique vers le mode physique …

J’ai toujours été intéressé / fasciné par la technologie. Cela passe notamment par un intérêt pour la science fiction (enfin surtout du space opera et du cyberpunk plus que de la vraie SF). Et en y réfléchissant bien dans ce genre d’œuvres (livres, film, bds, …) on voit surtout des objets “futuristes” plus que de super logiciels super utiles. A part dans le cyberpunk (et encore).

Tout ça pour en venir où ? Depuis maintenant 15/20 ans je m’intéresse à l’informatique au sens large, la programmation, réalisation, conception, et utilisation de logiciels informatiques car ça me permet de créer/contrôler des choses comme certains dessine, font de la musique, sculpte, … Mais je suis entrain de me rendre compte que les choses n’avance pas aussi vite que ce qu’on peut penser. Il y a encore un faussé énorme entre les gens qui utilisent de façon intensive et naturel l’outil informatique (et je parles bien d’utilisation au sens large, pas seulement de développement logiciel) et le commun de mortels qui a de grande chance (si il vie occident et/ou à un minimum de revenue pour avoir accès à un ordinateur) de savoir vaguement se servir d’un navigateur web et de quelques services web et c’est tout. C’est qui est très loin de l’image hightech qu’on peut avoir de la société par moment.

Même si il reste plein de choses à améliorer et à créer je suis entrain de me demander si tout en gardant comme point de départ mon intérêt pour l’informatique le fait d’y ajouter un peu de concret, de réalité via des objets physiques ne serait pas quelques choses d’intéressant. Ça veut dire quoi se charabia … ça veut dire que j’aimerais m’intéresser à la création/développement d’objet physique utilisant des programmes informatiques dans leur fonctionnement. Ça reste encore très vague …

L’envi m’est venue progressivement depuis 2 ans je penses en découvrant des projets tels que :

Sur quoi ça peut déboucher ? Je ne sais pas … surtout qu’au final je n’ai pas tellement le temps de creuser la question … mais j’aimerais bien.

La panne

Bon je m’étais dit que ce blog ne serait pas un nième blog mort né … mais on en est pas loin. J’ai quand même quelques articles en mode draft que je n’arrives pas à commencer :

  • Être son propre Google : en ce moment on se rend compte de la puissance/importance grandissante de Google. Ce n’est pas une nouveauté mais de plus en plus de monde s’inquiète et se pose des questions. La lecture de cet article “Google et Facebook dans le collimateur du public” (sur le blog de Tristan Nitot) et de cet autre article “About gathering web 2.0 personal data into one safer place” (dans un des commentaire du précédent article) mais fait penser que ce serait bien que je réfléchisse aux moyens existant actuellement pour se passer un maximum de Google (webmail, suite office en ligne, agenda, todolist, flux rss, statistiques de site web, …). Le seul truc que à priori je garderais à coup sur ce serait la recherche. Reste à creuser la sujet.
  • La modélisation pour “nous” les gens normaux … : ça m’est venue après avoir assister à la présentation de Sylvain Lefebvre lors de la 2ème soirée Rencontres Start-up et recherche organisée par le Paris ACM Siggraph. Sylvain n’était pas le seul à présenter ces travaux (et ceux de son équipe) mais c’est son intervention qui m’a le plus intéressé. Le sujet en était : Génération automatique de contenu pour le graphique. Il y a montrait notamment une technique permettant d’assembler/modifier des bouts de modèle 3D pour en créer d’autres. L’opération étant manuelle (mais assistée par le soft) pour éviter la répétition d’un processus complétement généré par un algorithme. En gros ce genre de technique pourrait permettre à quelqu’un qui ne maitrise pas le modélisation de réussir à faire quelques créations … à partir de modèle (ou de bout de modèle) existant (voir ici). Donc je voulais essayer de lister les techniques existantes et voir si il n’y aurait un brèche pour ce genre d’outils. Naïvement je disais que j’avais l’impression qu’on en était toujours à modéliser à l’aide de triangle (ou surface à la limite) ce qui nécessite forcément de capacité “graphique” que je n’ai pas. J’avais un peu trop occulté des outils tel que ZBrush (qui reste un truc de pure “graphiste” donc hors de porté pour moi) et Google Sketchup. J’ai essayé ce dernier quand même car il est gratuit … bon je vais pas m’étendre plus longtemps et j’essaierais de détailler ma pensée dans un autre billet comme prévu.
  • Catching access violation under gcc : Celui est un peu plus technique que les deux précédents et en rapport direct avec un truc que je dois faire au boulot. Juste une histoire d’intercepter des signaux sous Mac OS X pour faire l’équivalent d’un catch(…) avec Visual C++ sous Windows.

1-2-3 versus 1-3-2

Eric Viennot a publier récemment un interview (en deux parties : partie 1 et partie 2) de messieurs Éric Chahi (Another World) et Jordan Mechner (Prince Of Persia, l’original). C’est un peu l’interview des vétérans (ou des légendes). Interview qui peut être intéressant car on se demande bien ce qu’ils deviennent et ce qu’ils pensent de l’industrie du jeu vidéo. Personnellement j’ai été un peu déçu car j’ai eu l’impression de ne pas apprendre grand chose.

Malgré tout une partie à retenue mon attention car je me suis senti concerné/visé. Dans la deuxième partie de l’interview, Jordan Mechner explique quelque chose qui peut paraitre tout bête mais qui n’est pas si évident à mettre en œuvre (en tout cas pour moi). Appelons ça la théorie du 1-3-2.

Un projet est divisé en 3 grandes étapes

  1. l’idée : la partie la plus importante car c’est le début de tout projet.
  2. les problèmes que l’on rencontre pour mettre en œuvre (réaliser) cette idée : les difficultés techniques et financières, le cible visé n’est pas la bonne ou ne comprend pas le projet/produit, …
  3. la réalisation/finalisation du projet.

En général les gens on tendance à passer l’étape dans l’ordre, c’est à dire 1 puis 2 puis 3.

  • 1 – On a l’idée.
  • 2 – On commence à envisager tout les problèmes qu’on peut rencontrer. On envisage les solutions. On trouve d’autres problèmes … Et on finit par abandonner le projet
  • 3 – On réalise finalise le projet. Mais comme il y a des chances qu’on ai déjà arrêter en 2, l’étape 3 existe rarement en fait.

L’idée est donc de faire ça dans le sens 1-3-2. C’est à dire :

  • 1 – On a l’idée … ça commence toujours par là.
  • 3 – On donne réalité à l’idée le plus rapidement possible en essayant d’aller le plus loin possible. Ça ne veut pas dire quoi doit déjà finir complètement le projet mais qu’on doit avoir le plus possible de bouts représentant cette idée. Pour un logiciel je dirais qu’on doit avoir le plus de fonctionnalités même si elle sont partielles. L’idée étant de faire une réalisation partielle avant de commencer à chercher les problèmes et à les résoudre.
  • 2 – On résout les problèmes pour finir de réaliser l’idée. Peut être qu’on devra remettre en cause beaucoup de choses faites à l’étape 3 mais on aura pu tester l’idée en conditions réelles.

Dit comme ça parait bête voir évident. Mais j’ai l’impression que c’est plus facile à dire qu’a faire. En tout cas moi personnellement j’ai du mal même si ça fait longtemps que cette façon de faire me semble évidente. Étant un développeur j’ai une approche technique de mes idées/problèmes :

  • comment je vais faire pour que ça fonctionne
  • prise de tête sur les outils pour le réaliser
  • qui finisse des fois par m’amener à vouloir réaliser les outils qui vont me permettre de réaliser mon idée
  • je commence à envisager des problèmes qui arriveront que si le projet passe suffisamment d’étapes (ne comptez pas sur moi pour penser faire un truc genre flickr ou youtube car je serais déjà entrain de me demander comment on fera pour avoir les machines pour gérer 5 millions de connexions par jour alors qu’on aura même pas commencer à coder une ligne … oui il faut y penser mais pas trop quand même sinon on ne démarre jamais).

Alors que si j’allais droit au but : je veux faire ça … je le fais … je peux le tester … l’éprouver … après il sera toujours temps de repenser des choses.

En ce moment sur mon temps libre j’essaie de bosser sur une petite application mobile avec un serveur et de la géolocalisation. Au final je perds du temps a essayer de faire une interface graphique jolie car j’ai l’impression que si elle n’a pas un minimum de gueule je n’arriverais pas moi même à me motiver pour continuer le projet. Le problème c’est qu’avec mon gout pour l’esthétique je ne ferais jamais une GUI jolie et donc je suis entrain de bloquer sur un problème qui pourrait bien sonner la mort des maigres espoir que j’ai de mener ce projet à son terme (ou du moins à la première étape qui de pouvoir tester l’application dans sa version minimale : l’ensemble des fonctionnalités de bases pour répondre à l’idée de départ). Ce problème de look de GUI il sera toujours temps de le résoudre (avec de l’aide) plus tard.

Même si je le pensais déjà le fait d’avoir lu cette interview m’a éclairé sur le fait qu’il fallait que j’aille le plus simplement possible à la fin de cette première version minimale de mon idée avant de me prendre la tête sur tous les détails qui feront que ce projet aura à quelconque intérêt pour les autres.

Ça fait une semaine que j’ai lu cette interview et je n’ai pas avancer … mais au moins je n’ai pas fait sembler d’avancer et je ne me suis pas pris la tête sur des problèmes inutiles (pour le moment).

Premier post d’une longue série d’auto psychanalyse sur ma méthodologie de travail sur mes projets perso ?

Jouer à Canabalt en sortant d’une rame de Metro c’est pas facile!

Premier post … encore un soir ou j’aurais voulu bosser sur un projet perso et j’ai préféré allez au cinéma (500 jours ensemble …. mouaif). En chemin j’ai joué à Canabalt su mon iPod Touch … et j’ai battu mon meilleur score (4296m) tranquillement assis dans une rame de ligne 1 (à Paris).

Tout ça pour dire que j’ai du ma à me motiver / m’organiser pour bosser sur des trucs persos chez moi après le boulot et ou le week end. Procrastination ? Peut être … ça me fait aussi à un article que j’ai lu récément “Comment Google contribue au rétrécissement du savoir“. Je sais pas si je suis d’accord avec l’auteur mais ça m’a un peu fait penser à moi devant mon ordinateur … plein de fenêtres ouvertes, toujours l’impression que je vais manquer une news ou un truc essentielle et au final je ne fais rien de constructif, juste survoler des bouts d’articles tous plus ou moins intéressants (plutôt moins que plus).

Ce blog pourrait être une raison de plus de ne pas bosser sur mes projets … mais je me dis que ça pourrait être aussi le contraire …. on verra bien.

Pour un premier post je trouve qu’il est suffisamment pas clair pour tous vous faire partir …. ça commence bien.

Nation RER A